Grafikai útmutató

Vektoros grafika

Miért fontos a helyes vektoros grafika nyomdai és vágási szempontból?

A vektoros grafika minősége kulcsfontosságú minden olyan munkánál, ahol kontúrvágás vagy precíz nyomdai feldolgozás történik.

  • Végtelenül nagyítható minőségvesztés nélkül - A vektoros grafika matematikai görbékből és pontokból áll, nem képpontokból. Ez azt jelenti, hogy bármilyen méretre nagyítható (akár óriásplakátig), és mindig tűéles marad.
  • Tökéletes nyomdai élesség - A vektoros fájlok (pl. .AI, .EPS, .SVG, .PDF) minden méretben megtartják az éles kontúrokat, így a nyomtatásnál nem jelennek meg elmosódott vagy pixeles élek.
  • Kontúrvágáshoz elengedhetetlen - A vágógépek (pl. plotterek, lézervágók) a vektoros vonalak mentén dolgoznak. Ha a grafika raszteres (pl. JPG, PNG), a gép nem tudja követni a pontos vágási útvonalat.
  • Könnyen szerkeszthető és módosítható - Színek, formák, méretek és elrendezések egyszerűen módosíthatók anélkül, hogy a minőség romlana.
  • Precíz illesztések és rétegek - Nyomdai előkészítésnél fontos a pontos illeszkedés (pl. színek átfutása, fóliázás, dombornyomás esetén), amit csak vektoros állomány biztosít hibamentesen.
  • Kisebb fájlméret, gyorsabb feldolgozás - A vektoros formátumok gyakran jóval kisebb méretűek, mint a hasonló minőségű raszteres képek, így könnyebb velük dolgozni.

Grafika optimalizálása


Simplify: Pontok egyszerűsítése

Minden vektoros alakzat pontokból (anchor points) és az ezeket összekötő vonalakból (paths/görbe/egyenes szakasz) áll. A túl sok pontból álló alakzatot egyszerűsíteni lehet a simplify beállítással azért, hogy csökkentse a felesleges pontokat egy görbén vagy alakzaton, miközben megtartja annak formáját.

  • Kevesebb horgony pont (anchor point) → kisebb fájlméret, gyorsabb feldolgozás.
  • Sima, tiszta görbék → megszűnnek az apró, akaratlan törések vagy rezgések a vonalon.
  • Könnyebb szerkesztés → a kevesebb pont miatt egyszerűbb később módosítani a formát.
  • Kontúrvágásnál pontosabb eredmény → a vágógép nem „remeg” a túl sok kis pont miatt, így egyenletesebb lesz a vágás.

Smooth: Simítás

A smooth eszköz alkalmas, hogy elsimítsa a vektoros vonalakat és kiegyenlítse az apró, rázkódó, szabálytalan szakaszokat anélkül, hogy drasztikusan megváltoztatná a forma jellegét.

  • Kézzel rajzolt görbék simítására → ha a rajzolt vonal kissé „remegős” lesz.
  • Automatikusan vektorizált képek javítására → az image trace után gyakran egyenetlenek a vonalak, a smooth ezeket korrigálja.
  • Görbék finomhangolására → kisimítja az éles töréseket, hogy a vonal természetesebb legyen.
  • Logók, ikonok vagy betűformák letisztítására

Outline stroke: Vonal körvonalazása

Az eredeti vonal vastagsága most kitöltött objektummá alakul, amelynek kontúrja pontosan követi az eredeti vonalat.

Remove Overlaps: Átfedések eltávolítása

Több átfedő alakzatot egyesít úgy, hogy csak az látszódjon, ami a végső formához kell.

Clean Up: Tisztítás

A Clean Up eszköz a felesleges objektumokat és pontokat távolítja el a fájlból.

Group: Csoportosítás

Csökkenti a rétegek számát, könnyebbé teszi a szerkesztést és a nyomdai feldolgozást.

Kifutó a visszahajtáshoz

Visszahajtás szerkesztése (molinó, ponyva stb.)

A nyomdakész PDF előkészítésének lépései:

  • A dokumentumba mindig legyen kifutó (bleed) a visszahajtáshoz, molinónál alapból 5-5 cm.
  • A szerkesztésnél a programban (InDesign, Illustrator) a dokumentum mérete legyen a látható méret, akár 1:10 arányban a nagy méretek miatt.
  • PDF exportáláskor kapcsoljuk ki a downsampling-et, és állítsuk az image quality-t maximumra. Ne válasszuk a „smallest size” vagy „low quality” opciót.
  • kifutó (bleed) értéke legyen megadva a visszahajtásra, így a PDF-ben már artboard és bleed definiálva lesz, amit a RIP felismer.
  • Bár a RIP képes a kifutót emulálni (kitükrözés vagy szélső pixelsor kihúzása), a tökéletes eredmény csak akkor érhető el, ha a grafika eleve a kifutóval van szerkesztve.

Formavágás

Vágás előkészítése

A vágógép nem „látja” a képet, hanem a vonalat követi, így ha a vágóvonal hibás, azt a gép is pontosan ugyanúgy fogja követni.

Vágás / marás: a gép pontosan végigmegy a vektor útvonalán, így bármilyen apró hurok, magába forduló rész vagy túl sok pont problémát okozhat → rezgés, pontatlanság.

Fontos:

  • A vágóvonal ne legyen cikkcakkos: egyenletes és tiszta görbe legyen
  • Ne álljon túl sok pontból, mert a túl sűrű csomópontok megakaszthatják a vágást, illetve szaggatott mozgást okoznak
  • Egy folytonos vonalból álljon, ne több összekapcsolt szegmensből
  • Ne legyen benne hurok vagy önmagába visszatérő rész, mert a gép ilyenkor duplán vág, vagy hibát jelez
  • A kontúr legyen zárt útvonal: ez a vágógép „útvonala”

Formavágás, matrica, CutContour


Lépések

  1. 1. Rajzoljon kontúrt (rózsaszín kontúr szemlélteti a képen) a matricára a kívánt vágási útvonalhoz. Ügyeljen rá, hogy a kontúr útvonala kerekített legyen (rádiusz).
  2. 2. Válasszon színt a kontúrhoz: a kontúrvágás létrehozásához használja a new swatch (szín) hozzáadását, amelynek a neve CutContour (fontos a kis- és nagybetűk helyes használata) legyen.
  3. 3. A szín típusát pedig állítsa Spot Color-ra.
  4. 4. A vágóvonal overprint stroke (Window menü: Attributes, Overprint Stroke) beállítással készüljön.
  5. 5. Ezután exportálja PDF formátumban a matricát.

Neon színek

Neon színek kiválasztása

A vektoros grafikán ki lehet választani külön a neon színekkel nyomtatandó részt manuálisan (Neon Yellow, Neon Pink, Neon Orange, Neon Green), vagy automatikusan.

A szín kiválasztásához spot color és egyértelmű név szükséges pl. NeonYellow, NeonPink)

Árnyék létrehozása neon nyomtatáshoz

  1. 1. Az árnyékhoz fekete színt kell használni, legyen egyértelmű neve pl. ShadowBlack. A színmód legyen Grayscale, a szín típusa pedig Spot Color.
  2. 2. Állítsuk be az alakzatra az Overprint Stroke opciót. Ezután be lehet állítani a kívánt szürke árnyalatot (maximum 30%).
  3. 3. Az előnézethez a View - Overprint Preview funkciót kapcsoljuk be!